Artefacto | Objeto producido por el humano, con alguna técnica y una aparente relación causal con el conocimiento
Código | Normas y reglas para representar algo como una información, un mensaje, un programa etc.
Cultura | Lo que ha creado el humano diferenciado de la naturaleza.
Efecto | Lo producido por una causa.
Empirismo | Experiencia (sensórica), producción de conocimientos por experiencia sensórica.
Entidad | Cosa, unidad.
Esquema | Estructura de conocimiento mental que contiene información sobre un objeto o concepto en forma de un resumen generalizado.
Estímulo | Una magnitud física o química que influye un sistema vivo.
Estrategia | Patrón de diseño, plan o planificación.
Estructura | Composición de un total definido por un conjunto de elementos permanentes que caracterizan su naturaleza e integración.
Herramienta | Objeto para ampliar funciones y facultades del cuerpo.
Historial | Cronología, sistema de transacción o ejecución.
Método | Procedimiento, enfoque.
Modelo | Representación o imagen reducido de la realidad, ¨fragmento¨.
Neurona | Célula nerviosa que gestiona el cerebro y al final la raza humana.
Organización | Unidad o herramienta ordenada.
Paradigma: Muestra, pauta, ejemplo, modelo.
Práctica | Acción, acto, realización, resultado.
Principio | En lo que algo tiene su origen o procedencia, una regla, ley, directiva.
Programa | Secuencia (ordenada) de acontecimientos o eventos, trayectoria.
Relación | Nexo entre dos o más entidades.
Signo | Entidad de un sistema de comunicación.
Sistema | Conjunto de entidades compuestos orientados hacia un objetivo.
Técnica | Habilidad, destreza, método, tecnología, principio de la apropiación del mundo por el hombre.
Teoría | Modelo, explicación, sistema de afirmaciones y declaraciones.
Transacción | Unidad o (con)secuencia de una operación.
Trigger | Estímulo clave que provoca o impulsa un comportamiento determinado.